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Geschrieben von Chiropterus am 01.08.2009 um 15:25:

 

Negation ist sehr praktisch, listet man auf was es nicht-ist, so weiß man genau was es ist.
---) Negation ist Zielführend

Wieviel Leute brauchts für Shadowrun? Wenn noch ein paar Bock haben, kann man ja mal eine Proberunde fahren. Den Threadersteller interessiert die Sache wohl nicht mehr, aber Shadowrun war ja auch nicht sein Wunschsystem.



Geschrieben von Dunkelbunter am 03.08.2009 um 16:11:

 

Zitat:
Original von Firebolt
Chiro... du müsstest gelernt haben, dass nur negativ-Kommentare uns nicht weiterbrigen...

mein Vorschlag: Shadowrun 3.01D


Du weisst ja dass ich das gerne mal probieren würde ^^
Janina glob auch



Geschrieben von Firebolt am 03.08.2009 um 19:52:

 

dann haben wir ja eine Gruppe Katrin und Markus spielen auch...

achja,... wusste ich nicht ^^

ansonsten brauchen wir nur noch nen SL!



Geschrieben von Sequenzer am 04.08.2009 um 00:08:

 

Warum will denn nie einer leiten... zwinkert Aber warum kein SR4? ist für Noobies besser zum reinkommen ^^



Geschrieben von Firebolt am 04.08.2009 um 10:16:

 

ich bin in der Lage SR3.01D zu leiten, habe damit auch mehrere Jahre Erfahrung...bin also bereit im Wechsel eine Leitung zu übernehmen

SR4 hat für mich nicht mehr so viel mit SR zu tun....



Geschrieben von Chiropterus am 04.08.2009 um 12:15:

 

Was braucht man dafür an Büchern, und wo soll wann die Proberunde sein?



Geschrieben von Sequenzer am 04.08.2009 um 13:32:

 

Im Prinzip kommst man mit en GRW und en Arsenal 2060 aus wenn man 3.01ed spielen will und bei normalen Charakteren bleibt ^^



Geschrieben von ParityBit am 04.08.2009 um 20:27:

 

Grundregelwerk reicht, die meisten Sachen kann sich der normale Joe Runner eh zu Anfang nicht leisten bzw wird sie noch nicht mal über seinen Schieber bekommen. Zur Not reichen auch die Vorgefertigten Chars im Grundregelwerk, dann gehts schneller zur Sache.

Zum leiten selber ist der Spielleiterschirm für eine Anfägergruppe (oder eine Gruppe ohne Munchkins und oder Regelficker) vollkommen ausreichend. SR kann man mit 1-unendlich leuten spielen, die besten Spielrunden waren aber mit 4-6 Leuten (ggf noch ein 2 SL der Decking/Astral Sessions leitet, Splitgruppen machen und die NPCs kann, aber das ist dann schon recht Fortgeschritten)

SR hat schon ab 3.01 nicht mehr viel mit dem Cyberpunk Gedanken aus den Achzigern zu tun. Bei allem danach hatte ich eher das Gefühl, dass es sich langsam um CyberEarthdawn 2060 handelt, netterweise mit mit W6 System.

SR4 besser für Neulinge? WTF? Wie konnten wir damals nur als blutige RPG Anfänger SR2.01d kapieren? zwinkert

Unnormale/Übertriebene Chars und Cyberzombies als Spieler vorhanden? Tip für den SL SR:Companion (7905 engl) Seite 93ff



Geschrieben von Sequenzer am 04.08.2009 um 22:21:

 

ParityBit - SR4 geht halt wesentlich schneller von der Hand allein schon die Matrix und neuen Rigger Regeln sind im 4er um welten besser und man kann edgen ^^
Zu SR2.0 das war ja auch merkwürdig aufgebaut, aber da hatte ich sowieso nur das deutsche GRW. Wars Englische besser?

Chiro - SR3.01 und 4er hab ich noch irgendwo rumfahrn als Ebooks falls du intresse dran hast kanns ich dir mal raussuchen?



Geschrieben von ParityBit am 04.08.2009 um 23:38:

 

also die Regeln in Rigger 2 bzw die VR 2.0 waren/sind schon sehr zügig.

Ich habe es seltenst erlebt dass Runner wirklich die Finger an Equipment bekommen haben bzw dass sie genügend Geld oder passende Connections hatten um echtes SOTA Zeugs zu bekommen als das man die Regeln je gebraucht hätte. Außer in diversen "Mein Penis Ist Größer Als Wie Deiner" Runden auf Cons

SR2.01d war ok, Inisystem angepasst und ein paar Hausregeln und das hat adipös die Exkremente gefelst.

Wie gesagt, es entgeht vollkommen meinem Verständniss, wie zur Hölle wir Wochenende um Wochenende (und den einen oder anderen Con) mit diesen unvollständigen und schlechten Regelwerken zubringen konnten ....OMG! zwinkert

Aber nun langsam zum Mitschreiben, es ist am Ende total Bull mit was für Regeln man ein System spielt (hey es gibt sogar eine GURPS ShadowRun Suplementary afaik), man einigt sich eh auf ein paar Hausregeln (es sei denn der SL ist ein Depp und/oder Regelficker) und hat schlicht und einfach Spaß und von dem hatten wir eine ganze Menge damals auch mit schrottigen und alten Regeln.


<THREAD HIJACK>

Gibts eigentlich jemand der im Raum VS Pen&Paper RPGt? Stuttgart ist ein bischen weit zum Fahren

</THREAD HIJACK>


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