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Geschrieben von A.N. Other am 23.11.2005 um 19:17:

  Nervige Bugs

Wer kennt sie nicht, die lieben Bugs...

Spiele gerade Return to Castle Wolfenstein man soll die Basis vor dem Raketensilo infiltrieren, ohne dass Alarm ausgelöst wird... Okay, kein Problem, alle Leute bis auf den einen, der einen ins Silo lassen soll, schnell und effizient beseitigt, dass der Typ mich nicht mehr nervt seinen kleinen Alarmbutton zerschossen und noch kurz das Treasure Item geholt und jetzt?
Der Typ hat mich gesehen, hätte Alarm ausgelöst, wäre sein Knopf noch da, das Problem ist, dadurch dass er im Alarmzustand ist, wird das Script das mich in die Basis lässt nicht aktiviert, da dieser Gegner ja im Alarm Zustand ist und nach 2-3 Sekunden der Mission Failed Bildschirm kommen müsste...Dadurch dass er keinen Alarm auslösen kann, ist er immer im Alarmzustand und kann mich nicht reinlassen....

Ach zum kotzen!!!!



Geschrieben von NineBerry am 23.11.2005 um 19:32:

 

Fängst du die Mission eben nochmal von vorne an. Macht doch Spaß. Ist übrigens meiner Meinung nach eine der besten.

Man kann das auch wohl schlecht als Bug sehen. Wäre mein Alarmknopf zerschossen, würde ich eher noch alarmierter werden.

Erweiterung:
Und solange die alarmierte Wache noch niemanden gefunden hat, bei der sie sich ausheulen kann, hast du ja auch noch die Möglichkeit, sie zu töten.



Geschrieben von Riverz End am 23.11.2005 um 20:02:

 

Zitat:
Original von NineBerry
Und solange die alarmierte Wache noch niemanden gefunden hat, bei der sie sich ausheulen kann, hast du ja auch noch die Möglichkeit, sie zu töten.


Ja und wer fährt dann den Laster?? Hm?

So ein richtiger Bug ist das ja gar nicht. Die Mission ist gescheitert. Du mußt nur manuell neu starten, das ist alles.



Geschrieben von NineBerry am 23.11.2005 um 20:56:

 

Naja, wenn er die Wache erschießt, merkt er dann schon, dass die Mission dann verloren ist... zwinkert


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